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沧海之水,巫山之云—我永恒的仙缘

时间:2010-03-18来源:未知 作者:admin 点击:
内容简介:年岁渐长,风雨沉浮,见得多了,看得广了,人变得越来越麻木,心变得越来越冷漠。无意间发现了这里,偶然浏览大家的文章,一种久违的温暖油然而生,仿佛隐藏在心灵深处最柔软的地方,被重新发掘触动。仙剑,尘封在记忆中的那份真情,那份感动,那份伤感,那

年岁渐长,风雨沉浮,见得多了,看得广了,人变得越来越麻木,心变得越来越冷漠。无意间发现了这里,偶然浏览大家的文章,一种久违的温暖油然而生,仿佛隐藏在心灵深处最柔软的地方,被重新发掘触动。仙剑,尘封在记忆中的那份真情,那份感动,那份伤感,那份忧伤,点点滴滴,剪不断,理还乱,万般愁绪,齐上心头。

   记得第一次接触仙剑,是我中考那年。因为考上重点高中,暑假漫长,我终于被父母特许可以玩游戏了(还要家长批准,乖乖吧!)。兴高采烈地去买游戏碟,一眼就看中了仙剑奇侠传,98柔情版,当时并没听说过它,只觉得封面上的少年男女俊秀飘逸,颇有水墨画的神韵,于是就买下了它。

   回到家里,装好之后进入游戏。永远忘不了,那个开场动画给我带来的震撼:青山巍巍,流水潺潺,一对璧人泛舟而下,波纹涟漪,云雾飘渺,一行白鹤翩翩飞舞,时隐时现,再配上仙剑奇侠的主题音乐,如风,似雨,轻轻的,就把我引入了那个梦幻般的仙剑世界。

   之后,我全身心沉醉其中,开始不分昼夜的游戏。因为这是我玩的第一款游戏,没有游戏攻略,也不知道游戏修改,完完全全靠着直觉摸索、试探。虽然也曾为如何继续情节而绞尽脑汁,也曾为走不通迷宫而苦恼万分,也曾为无法击败强敌而夜不能寐,但正是因为走了许多弯路,经历了许多磨难,才让我更加深入其中,才让我真正与人物同喜同悲,同哭同笑,同呼吸,共命运。

    忘不了,仙灵岛上,洞房花烛的柔情蜜意;忘不了,杭州城内,比武台上刀剑之间的万种风情;忘不了,扬州客栈,悄然倾诉的无奈深情;忘不了,京城尚书府调侃斗嘴的温馨欢快。

    随着游戏的渐渐深入,情节的慢慢展开,我禁不住有些害怕继续下去,因为结局的悲剧已是阴云密布,呼之欲出;但我又欲罢不能,因为早已深陷其中,无法自拔。最终,随着震撼人心的爆炸,洪水退去,云破天开,阳光重现,而那个圣洁善良的美丽仙女,却永远离开了心爱的人们,回首天边,只有天蛇杖矗立在高山之巅。杖如昔,人何在?恨难绝,情难断。我的心,仿佛一下子被掏空了,又好像堵得发慌,灵儿呢,那么美好的一个女孩子,真的就这么死了吗?我不相信,我拒绝相信!总带着一线希望,希望能在最后的动画中能再看到她。然而,在阿奴凄婉得令人心碎的笛声中,身心巨创的逍遥一路流浪,漫天雪花飞舞,遍地寒冰萧索,只留下一行孤寂的脚印,蜿蜒着延向远方。蓦然间,寒梅树下,那撑起的一把油纸伞,那怀抱的小小生命,还有那熟悉而又灿烂的回眸一笑,几多磨难,几多恩仇,几多风雨,几多深情,尽在这一笑之间,淡淡泯灭,轻轻升华,虽只一瞬,却已永恒!再也无法忍受,泪水夺眶而出,我尽情地哭了一场,却不知究竟是为了什么。为了灵儿,月如,逍遥?还是为了阿奴,彩依,巫后?或者,仅仅因为游戏终于结束,又或者,只是因为思念永远继续。
 
从那以后,那张游戏光盘被我深藏起来,再也未曾动过;再也不愿接触其他的国产RPG游戏,(后来还有轩三,也是五年之后,至今也只玩过这两款)。甚至数年之中都未再玩过电脑游戏,这也让父母颇为意外。曾有不少朋友向我推荐剑侠,绝代双骄等等,还有后来大宇出品的仙剑2仙剑3,甚至情节基本相同的新仙剑,我都是近乎顽固地加以拒绝。尽管我知道那些都是非常优秀的游戏,但是仙剑已经完完全全地占据了我的心灵,已经是无法取代,无可动摇的了。与这些后来的游戏相比,仙剑1在美工,动画,音效,设计等等方面,都有着明显的差距,但这并不重要,并不影响它在我心目中的完美印象.

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